교원의 수업 전문성 기반 체인지메이커에 관한 지식 탐구를 통해 청소년의 주도적인 문제해결 역량의 중요성 및 이해도를 제고
체인지 메이커 마인드 셋, 문제해결 방법론 등 다양한 이론 교육 및 프로젝트 기반학습(PBL) 방법론 도입 워크숍을 통한 수업 효과성 강화
문제를 발굴하고 팀을 이루어 솔루션을 만드는 과정을 통해 학생들이 학교에서 배운 지식을 활용해 지역의 자신들의 생활에 적용할 수 있는 커리큘럼을 활용
온, 오프라인 워크숍, 특강, 솔루션 도출 등
프로젝트 후속 지원 관리, 코칭 (온라인 3회, 오프라인 2회)
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담당부서전주교육통합지원센터
담당자양미라
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